Развлечения

Это развлечение для взрослых и детей, которое может увлечь на многие часы. Истоком бумажных самолётиков считают складывание воздушных змеев 2000 лет назад в Китае. И всё же происхождение современного бумажного самолёта окутано тайной. Наиболее распространённая версия связана с Джеком Нортропом. Будучи сооснователем компании Lockheed Corporation, он с 1930 года использовал бумажные самолётики, чтобы тестировать идеи конструкции настоящих самолётов.

Обновлённая версия образовательного приложения Google не только вызвала дополнительный интерес к искусству, но и повеселила пользователей.

Если вы застряли дома в непогоду, не волнуйтесь, скучать вам не придётся. Чтобы скрасить время, предлагаем посетить сайты, о которых, возможно, вы не знали. На этих ресурсах вы развлечётесь, узнаете что-то новое и просто приятно проведёте время.

С этим приспособлением, кажется, пешеход буквально парит над тротуаром. В основе изобретения лежит скейтборд, лишённый доски. Вам достаточно поставить ноги на педали внутри пары колец и использовать своё безупречное чувство равновесия, чтобы продвигаться вперёд. Для лучшей стабилизации новички могут соединить кольца стержнем.

Смешно, когда падает кто-то другой. Предлагаем вам улыбнуться, просматривая эти курьёзные gif-изображения о развлечениях на батуте, которые закончились неожиданным образом.

Эту древнюю игру часто сравнивают с поло, но на самом деле сходства у этих занятий немного. В бузкаши нет ни мячиков, ни клюшек. Ничего даже отдалённо элегантного и аристократичного тоже нет. Это разновидность козлодрания. Участники борются за то, чтобы схватить обезглавленную тушу козла и удерживать её как можно дольше.

Иногда бывает, что делать нечего, работа на сегодня давно сделана, но до конца рабочего дня осталось еще пара часиков. Все любимые сайты тем временем порядком поднадоели, читать что-либо лень, а однотипная лента в соцсетях слегка достала. Специально для тех, кто хочет приятно провести время или просто узнать, что есть новенького в сети, приготовлен этот список.

В 2012 году трое студентов, изучающих интерактивный дизайн в Университете прикладных наук и искусств, представили концепцию StreetPong. Это интерактивная игра на уличном перекрёстке, которая позволяет играть с противником, ожидающим на противоположной стороне улицы. Дизайнеры Амели Кюнцлер, Сандро Анхель и Хольгер Мишель сотрудничали с проектными фирмами и дорожными специалистами, чтобы построить полностью функциональное устройство. После двух лет ожидания игровое устройство разработали и одобрили для использования в городе Хильдесхайм, Германия, где его и установили две недели назад. Это устройство не только поможет скоротать время в ожидании зелёного сигнала светофора. Разработчики надеются, что оно отвлечёт нетерпеливых пешеходов, которые имеют обыкновение перебегать улицу во время автомобильного движения.

Я

Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 18-ти лет.